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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Shelter.jpg) よい戦略家はすかさず機会をとらえる。偉大な戦略家は自分で機会を作る。 Good strategists seize opportunities. Great strategists make their own. オデッセイ エターナルマスターズ モダンホライゾン 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/cookingsimulator/pages/218.html
version Steam v.5.2.1 DLC/Shelterのパーク シェルターモードでは、クエストを特定のクリアするとパークがアンロックされる。登場するパークは全部で6個。 アンロックしたパークは、後で自由にON/OFFできる。 パーク一覧 名前 クエスト 説明 安定した手元 カットしてる間アイテムが動かないようになる。 サーマルビジョン 扉の閉まったオーブン内の材料の温度を知ることができる。 早足 Spaceを押すと早く歩ける。 割れない瓶 瓶が絶対に割れない。 耐熱手袋 自分の手で熱い材料を取って運ぶことができる。 長いリーチ アイテムを手に取ったり置いたりする際のリーチが長くなる。 備考
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『MIGMA SHELTER』メンバー 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 新倉のあ 23 155 77 55 83 2018/03/21 略歴 元メンバー 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日
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version Steam v.5.2.1 Shelter専用の操作方法のページ Cooking Simulator共通の基本操作、基礎知識については料理予備校を参照 概要 狩猟 シェルター扉付近にある梯子を登るとデッキへ出ることができ、 外を彷徨く突然変異動物を狩ることができる。 自分はデッキの外へ出ることができないので、デッキにある銃で突然変異動物を倒す。 栽培 Shelterでは、植物の苗を植えて一部の野菜を育てることができる。 栽培できる野菜苗は次の通り。 名称 販売価格($) グリーンマッシュルームの苗 6 セロリの苗 1 トマトの苗 4 ニラネギの苗 2 ブルーマッシュルームの苗 4 ブロッコリーの苗 3 レッドマッシュルームの苗 4 人参の苗 4 栽培の流れ 1.野菜苗をポットに植える。 栽培室右側のラックにある段ボールから苗を取り、左側にあるポットに植える。 2.水やり ポット1つあたり100mlの水を注ぐ。(100mlを越えると水滴マークが光る。) 水はボトル入りの水以外に、鍋、ボウルなどに汲んだ水道水でも、 料理に使用した茹で汁の残り、混ぜたものなどの液体の残り等、液体であれば何でも良い。 3.盛り土 水やりを終えたポットをクリックし土を盛る。 するとランプが光り、準備が完了する。 4.ブースター添加(任意) 各種ブースターを使用し、色々な効果を与えることができる。 使用できるブースターは1つのポットあたり最大2種。(同じもの2つは不可。) 名称 販売価格($) アンチ・モンステロY3 20 スピーディーC60 20 ランダマイザーB17 10 収穫増量剤X2 30 アンチ・モンステロY3 植物モンスターの出現確率を0%にし、モンスター化するのを防ぐことができる。 スピーディーC60 植物の生育を促進させ、通常翌日になる収穫を当日可能にする。 但し、野菜へ成長した後も生育促進効果は継続するため、 すぐに収穫しないとモンスター化する。 野菜へ成長したら、メーターが無くなる前に収穫すること。 ランダマイザーB17 植物を別の植物へ変える。 何の植物へ変わるかはランダムで、成長してからでないと何になるかはわからない。 変わる植物は栽培可能な植物のみで、栽培不可の植物(ピーマンなど)へ変わることはない。 収穫増量剤X2 植物を強化し、収穫量を2倍にする。 5.収穫 翌日になると野菜を収穫することができる。 ※スピーディーC60のブースターを使用した場合は当日。 だいたい5個程度の野菜を獲得できる。 ※収穫増量剤X2のブースターを使用した場合は10個程度。 翌日に収穫を忘れて翌々日になると、植物がモンスター化することがある。 モンスター化した場合、野菜を獲得することができなくなり、 包丁か銃でモンスターを倒さないと新たな苗を植えることもできない。 倒した植物モンスターは手に取れるようになるが、特に使い道はないのでゴミ箱へ。
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Floating IPS とは? 使い方 ダウンロードしたBPS(IPS)ファイルを適用する(パッチ) 配布用にBPSファイルを作成する コメント欄 Floating IPS とは? 自分で改造したオリジナルマリオをプレイしてもらおう!…の前に、ROMイメージをそのまま配布するのは違法行為です。そのために、元のイメージとの差分だけを取り出したり、適用するためにこのツールが必要となります。 海外ではもう主流ではないWinIPS等でIPSファイル化させるよりもサイズが小さくなります。 ダウンロード 使い方 ダウンロードしたBPS(IPS)ファイルを適用する(パッチ) Apply Patch 又は Apply and Run をクリック BPS(IPS)ファイルを選択 ROMイメージを保存 オリジナルROMは変化しません Apply and Run をクリックした場合、ROM作成と同時にそのROMをエミュレータで開きます。 Setting Select emulator で使用するエミュレータを設定できます。 配布用にBPSファイルを作成する Create Patch をクリック 未編集ROMを選択 編集済みROMを選択 BPSファイルを保存 パッチを作成するには、オリジナルROMが必要となります。Lunar Magicで改造する前に、ROMのバックアップをとっておくべきでしょう。 IPSファイルの作成はできません。 コメント欄
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セッショントレーラー 「依頼だ」 煙草をふかしながら、クロードがおまえたちに告げる。 「ハイリスクハイリターン、受けるか?」 その笑みに、おまえたちは頷いた。 荒野の中に、鋼鉄の扉。 砂を払うと、無機質なナンバーが彫られている。 「81」。 こじ開けるが、中は暗闇が支配している。 この「シェルター」は、一体何を「隔離」していたのだろうか? トワイライトガンスモーク 「Shelter-81」 硝煙の果てに、明日を貫け。 レギュレーション 使用ルールブック:基本ルールブック および リプレイ・サイレントデイ 経験点:初期作成(3レベル+追加経験点90点) ハンドアウト PC1~4共通 コネクション:「Shelter-81」 関係:自由 カテゴリ:荒野 おまえは未登録デイブレイカーだ。 何を目的に生きているのか? そんなことは、おまえの胸の中にだけあればいい。 おまえの腕を聞きつけて――悪評を聞いたのかもしれないが――依頼が舞い込んだ。 ウェイストランドにある「Shelter-81」を探索して欲しい、という。 おまえは――理由はどうあれ――依頼を受けることにした。 Shelter-81 ウェイストランド(地図:基本ルールブック161)にある最終戦争前から存在するシェルター。 位置はバトルシップ(②)より南西にいった、上の半島の先にある。
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Floating Islands Floating Islands このページは間違っているか情報が古いです。情報提供お願いしますNeeds missing information and loot details filled in. #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (22fspgw.png) Floating Islands is located extremely far in the north to the east of Mining Town. It is positioned high over a large void in the terrain. Completing them requires parkour, which is fatal, if failed due to the void waiting below the islands. The largest structure on the islands is the ruined top of the Earth Spire which contains 4 special floating islands chests. General Info 座標 (2000, -3800) Area Type Floating Ruined Tower Number of Buildings Multiple Ruined Structures ゾンビの湧き率 High - Zombie Spawners Number of Chests 42 墓(苔石) None General Resources 水源 ✔ 作業台 X 農場 X ポーション台 X Civilian Loot Common Chests X Uncommon Chests X Food Loot Common Chests X Uncommon Chests X Rare Chests X Potion Loot Common Chests X Uncommon Chests 6 Rare Chests X Tool Loot Common Chests X Uncommon Chests X Military Loot Common Chests X Uncommon Chests X Rare Chests X Epic Chests 21 Mythic Chests 11 Room Loot Common Chests X Uncommon Chests X Rare Chests X Spires Loot Spire Chests X Floating Islands Chests 4 Contents Loot Chests 観光時の助言と注意 TriviaSpeed Run Times Loot Cheststop Island 11 mil_mythic Island 22 mil_epic Side Island 11 mil_epic Side Island 24 mil_epic 2 pots_uncommon Side Island 31 mil_mythic 1 pots_uncommon Island 34 mil_epic Side Island 41 mil_epic 2 mil_mythic Island 42 mil_epic Island 53 mil_epic 2 pots_uncommon Side Island 51 mil_mythic Island 62 mil_epic Island 72 mil_epic 2 mil_mythic 1 pots_uncommon Island 84 mil_mythic 4 floatingislands 観光時の助言と注意(top) Water is available on Island 4 and Island 8. If you need to log out for a while, make absolutely sure you log out on a full solid block. If you leave while standing on a slab or stair, you could die when you log back in. Getting here will require lots of food, as it is located very far north amidst an area of uneven terrain. All of the bridges have parkour, so do not come here, if you aren t good at it. Most islands spawn lots of zombies. You have the best chance of survival, if you run past all islands, ignoring zombies and quickly breaking loot chests. The Floating Islands are beatable in leather armor, but only if you can think sharp and stay frosty. Remember, the strategy here is to avoid mobs, not to fight them. Island 8 has the floatingislands chests, there are 4 of them surrounding the lore block. The Zombie Pigman spawners were replaced by zombie spawners in the chest area, so although it is not as dangerous as it used to be, getting in and out of the spire bowl as fast as possible is highly suggested. Island 8 has one zombie pigman spawner when coming up the waterfall, so get out of that area as fast as you can. Having a good keyboard is recommended, as if you wobble jump or fail to sprint jump, then death is almost certain. If you have a grapple, you can grapple up to the top of the big tree on Island 8, however 5 zombie pigman spawners await you. The parkour itself is not really hard, just dangerous and long. The amount of zombie pigman spawners has been greatly reduced, so most of the islands are easily lootable. All of the potion chests are located in trees which require a couple of jumps to reach. Trivia(top) This location contains some of the Lore of MineZ. For Christmas 2015, the majority of the terrain had been replaced with ice, snow and quartz.
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曲名 Floating Away 作曲 あつひと 使用場面 Cloudエンディング OGG 02 47 ディーンが雲に乗って遥かなる旅へと回帰する際に流れる曲。 全体的に見れば主人公の存在が否定された上に死亡するという この上なく不幸なエンディングである筈なのに、流れる曲は暖かい。 主人公本人にとってこの結末は不幸だと言えたのだろうか? 隣に寝そべってくれる雄大で偉大なあの人がいてくれる。 それだけでも十分な救いになっていたのだろうか。 この曲が提出された時、何故か私はタイトルを考えることが出来なかった。 もう当時の心境など忘れてしまったが、 思い浮かばないほどの何かがあったに違いない(何)
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SHELTER OF THE MIND / YURiCa/花たん 複雑な High way 闇に浮かぶホログラム 交差する Rail of light バグさえも許されない完璧な 電脳都市(セカイ)を築き上げるプログラム 制御システム ジオメトリックに敷き詰められた 言語さえも要らないユートピア どんな時でも Dreamer 科学に潜んだ罠 見破る眼(マナコ) 研ぎ澄ませて 時に疑問でさえも 抑圧されない様に 夜の帳(トバリ)の中 Resistance Cybernetics 広がる摩天楼の街を歪(イビツ)に切り裂いて どこまでも駆け抜ける Time of wind At the end 退化してゆく 置き去りにされてしまった精神(ココロ)の砦 さあ 再び宿せ Hurry up and get 満ち足りた未来へ Burning the heart, Burning your soul もっと No matter when, No matter where 本当の Progress, Pleasure of life 掴め Now is the time !! To the gate 永遠に終わりのない欲望とロマンを胸に 宇宙(ソラ)とひとつに融ける Growth of mind Infinite 進化しゆく 時代と同じ速さまで加速させよう さあ 今こそ証せ Hurry up and prove 人が生きる意義を
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概要 タイトル Floating Material -The hill where the star born- ジャンル 学園純愛 ADV 発売日 2010/04/30 ブランド biscotti 価格 9240円(税抜き8800円) 要点 発売前から話題を攫った、今年度最大かもしれないパクり作原画、背景、そして公式HPキャラ説明と、パクったところを上げればキリがない。 特典のテレカですらパクり。 某所では「把握しておくべき引用元が多すぎて予習できない」とのこと。 シナリオは薄く、平坦。「学園純愛」を感じさせない抜きゲーのようなシナリオ。 共通ルートの一本道化の弊害で、ハーレム状態 ヒロインが退学になりそうになると救う主人公。ただし、どうやってやったかは描かれない。学外で解決してくる。 誤字脱字も多く、句点や促音の打ち方も下手。 CGでは様々なゲームでのパクり疑惑をもたれている。元々同人界隈では有名なトレース作家だったらしい。 結局途中で降板。故にCGが足りなかったり出来が悪かったりする。 ワイド画面採用だが―?背景と立ち絵のバランスが悪く、1人だとさみしいし多いと煩雑。 また、背景が目立つのにその出来は粗悪。背景にモブキャラがいない、建物の外見と内装の不一致など。 システムやフラグもイマイチ。スキップは既読なし。全文のみ。画面効果もスキップ不可。 セーブのレスポンスは早い。 フラグ管理は厳しい。Hシーンの選択まで心掛ける必要あり。 BGMは足りない。SEはない。ご覧のあり(ry 発売前にアニメ化決定済!星かかですら数ヶ月後なのにどういうことなの…? 選評 選評1 594 :名無しさん@初回限定:2011/01/03(月) 14 43 01 ID oiia+LDRP Floating Material (biscotti) 2008年大賞「アイ参」の悲劇でエロゲメーカーの倫理観が最底辺まで低下し、 これ以上下は無いのではと言われていた中。2010超ド級の爆弾が投下された。 正確には製品ではなく触りが少し収録されたデモムービー、体験版の公開により 背景の丸パクリが指摘される。その他の背景のほとんどがグーグル画像検索から拾った 画像やイラストのトレスであることが次々に発覚。 キャラクタープロフィールは他のエロゲーキャラ、マンガ、ラノベキャラからのコピペ。 原画家は同人では有名なパクリ作家であり、イベント絵の多くが他のエロゲーのトレス、 反転トレス。特典テレカ絵は、他のエロゲの特典テレカのトレスといった徹底ぶり。 また、HPの構成やcopy rightの部分にいたるまでコピペであることまで掘り出され メーカーのお粗末な対応も含め、体験版だけで巨大な祭りとなった。 ネタが多すぎるため、詳しくはまとめ動画及びまとめwikiを見てほしい まとめ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10326384 まとめwiki http //www39.atwiki.jp/floating_material/ そのまま発売されるかと期待されたが、発売日を1ヶ月延期 パクリを行ったメーカーへの謝罪が行われた模様で パクリ絵の削除、描き直しを経て4月30日に発売された。 エロゲユーザーの多くが祭りで地雷を回避 微妙な改変によりクソゲ好きゲーマーにも敬遠されることとなった。 595 :名無しさん@初回限定:2011/01/03(月) 14 44 23 ID oiia+LDRP シナリオ 起承転結の起しか存在しない。 新任教師がお嬢様学校に赴任 主人公は超絶スーパー美男子らしく、同僚の教師や 生徒達は次々に一目惚れして最初から好感度マックス状態。 こちらが何もしなくても向こうからアプローチをかけてくる。 ヒロイン達全員が「私を下の名前で呼んでよ」と迫ってくる。 決めるのは「主人公がいつセックスするか決断する」だけ。 主人公は自分主催のクラブを作る。「お茶会部」という何もしない部。 お茶を飲んでだべるだけなので、特に達成感や目標に向かってみたいな話も生まれない。 共通ルートの1本化のためか、主人公ラブなメインの5人に声かけして集めるので簡易ハーレムに。 ヒロインキャラ達が主人公ラブな状態という同じ距離感なので、シナリオに差異がない。 口調や髪の色が違うだけでどのキャラのルートも変わり映えがしない。 596 :名無しさん@初回限定:2011/01/03(月) 14 45 05 ID oiia+LDRP 主人公が何者なのかという情報がプレーヤーに与えられない。 どんな性格で、どういう人間なのかもわからないので感情移入も出来ず傍観が続く。 秘密にされた主人公の生まれや、過去の記憶が話にかかわるもののその部分もはっきりしない。 シナリオ途中で主人公が学校から出て行って生徒同士のやりとりが続くパートがあって さらにプレーヤーは傍観度が増す始末。 時間経過の表示が無い。赴任してから何日経ったのかわからない。 例・ひまりシナリオ 主人公が好きになった(イベント特に無し)→泣きながら告白→ 教師と生徒でそういうことは不味いと断る→でも主人公をあきらめない→緩いお茶会部活が続く →何の山場も無く突然主人公がひまりを部屋に連れ込み好きだと告白してセックス →シャワーも浴びさせずにひまりを部屋から追い出す 主人公「これが恋なのかな」 いや、それただの性欲処理だろ 他ヒロインのシナリオはもう少しセックスへのきっかけがありますが どれもドラマとしてはフラットで、主人公が性欲処理でセックスをする印象。 愛もありません。 会話が長くダラダラと続くのに、ドラマ性が乏しく ヒロインが退学のピンチというドラマのピークになると 主人公が学校からいなくなって数日後に解決して戻ってくる 視点は学園に固定したままなので「解決してきました」という台詞があるだけ。 攻略キャラ5人よりも西崎先生や水、サブキャラを攻略したかったという声があるが 主人公との距離感と関係性の違いから来る魅力なのだろう。 597 :名無しさん@初回限定:2011/01/03(月) 15 49 08 ID oiia+LDRP CG ワイド画面を採用しているが、それがマイナス面に働いている。 人物が一人だと背景が目立ち、5人並ばせると煩雑になる。 画面に変化を付けるために立ち絵のズームや引きを画面効果で行うが 背景とのバランスが合わず中空に浮いている様な場面がいくつもあった。 背景にモブがいない(モブを描いてるのはカフェの絵1枚のみ) アイデアファクトリーの手抜きクソゲーに良く見られるヒロイン以外誰もいない世界 ワイド画面で背景が目立つので、背景の情報のおかしさが目立ってくる。 グーグルで拾ってきた画像に整合性が無い場合が多い。 大正風の建物の中に円形のモダンミュージアムの内装 ttp //bbs.avi.jp/photo1/7/464190/464190-20687-0-53159-pc.jpg ファサードのショップ風外観の2階建て学生寮に円形のエントランスと吹き抜け ttp //bbs.avi.jp/photo1/7/464190/464190-20688-0-53160-pc.jpg 598 :名無しさん@初回限定:2011/01/03(月) 15 52 13 ID oiia+LDRP 体験版から削除されたイベント絵が何枚かあり、ヒロインが池に落ちる絵が無いまま 立ち絵でイベント消化され、ずぶぬれのヒロインに上着を貸したという話がいつの間にか進行していたりする。 他にもイベント絵を不自然にトリミングしている場合がいくつかあり、 これもパクリ絵のアングルをごまかすためか、何が起こってるのかわかり難い。 ttp //bbs.avi.jp/photo1/7/464190/464190-20682-0-53153-pc.jpg 描き直された絵は原画家とは違う絵柄な上に商業レベルとは言えず、ゲームの質を落としている 両方左手 ttp //bbs.avi.jp/photo1/7/464190/464190-20684-0-53156-pc.jpg 廃人顔、超ロングチンポ ttp //bbs.avi.jp/photo1/7/464190/464190-20685-0-53157-pc.jpg 削除できないエロシーンのみ絵の描き直しを行い、 トレスした通常イベント絵の多くは削除したものと思われる。 多くの場面が立ち絵のみで進行するためにユーザーがイベントを認識できない 「足りない」作りになっている。 599 :名無しさん@初回限定:2011/01/03(月) 15 55 13 ID oiia+LDRP エロ 主人公の台詞、ヒロインの台詞のみで進行する 第三者視点での何をどうしているという描写が無いので何が起こってるのかがわからない。 喘ぎ声のみで進行する場合がほとんどであっさり終わる。あっさりと処女でイク。 ヒロインが「乳首きもちいい」と言っても胸を触ってるCGが無かったりと こちらもCGが足りない。 ほとんどのCGがやっつけで描き直されたもので出来が酷くトレス絵よりも劣る。 肩脱臼、超空間腕パース、チャックからほど遠い場所からこぼれる超空間チンポ ttp //bbs.avi.jp/photo1/7/464190/464190-20686-0-53158-pc.jpg 絡みが描けない画力の無い原画家が良く空中チンコを描くが アナルを触ってる空中指というのを生まれて初めて見た。 ttp //bbs.avi.jp/photo1/7/464190/464190-20683-0-53155-pc.jpg Hは全員処女で3回、主人公のヒロインに対する行為は愛のカケラもなく (2度目に愛撫無しでバックからいきなり挿入したりする) かといって拙いCGと喘ぎ声のテキストのせいでエロくもない。 600 :名無しさん@初回限定:2011/01/03(月) 15 57 40 ID oiia+LDRP システム 既読スキップが無い。あるのは全文スキップのみ 暗転やホワイトアウトの画面効果が妙に長く、これらの効果を切る設定もない クイックセーブ、クイックロードが存在するが、ゲーム開始画面からはクイックロードできない。 セーブのレスポンスが異常に速く、ここだけはこのゲーム唯一の評価ポイント。 回想はエロシーンのみ。 クソゲーのお約束にふさわしくエンドロールが飛ばせない強制視聴。 何度クリアしようが飛ばせない。エンドロール後のエピローグも無意味なものばかり。 フラグ管理が妙に厳しい ポイント制のフラグになっているらしく、二択で正解ならプラス、間違えたらマイナスとなる。 選択肢が少ないので1つでも間違えたらほぼbad(ブツ切れエンド)直行 で、エロシーンで中出しか外出しかの選択があるのだが、外出しがプラス(なんで?) フェラシーンでは口内発射がプラスでぶっかけがマイナスw この間違いでバッド直行とか 601 :名無しさん@初回限定:2011/01/03(月) 16 00 30 ID oiia+LDRP その他 指摘されいた、誤字脱字が他にも残っていた。 体験版で指摘された「プルマ」はそのまま残っていて、他のテキストは「ブルマ」と直っていた。 これは制作者の嫌がらせのつもりなんだろうか。 文章に読点が多く小学生の作文によく見られる「点々病」で読みにくい。 小さな「っ」と読点の使い方がおかしい。 「えっ、」「うふふふっ、」終始これが続く BGMが無い無音の場面がいくつかあった。バグで壊れたのかと思ったが 単に足りないだけらしい。 効果音が存在しない。 ギャグ場面を強調する効果音、車の音、予鈴の音、ドアの音、土砂降りの雨の音、環境音 エロシーンの効果音、これらが皆無。 このゲームが未完成なまま発売されたことを象徴する部分。 体験版が他のエロゲをパクリまくった超絶クソゲーだとしたら、 発売されたのはパクリを隠蔽して取り繕った未完成ゴミクソゲーだったという感じでしょうか。 このゲームの発売後にse・きららの背景パクリが取りざたされる等 このメーカーだけではないという業界の暗部を代表するクソゲーとなった。 ちなみに、親会社(エロアニメメーカー)の最後ッペのつもりなのか、 上下巻でアニメ化されるそうです。 603 :名無しさん@初回限定:2011/01/03(月) 16 13 37 ID oiia+LDRP 集まって何をするわけでもないお茶会部は いかにも「けいおん」のモラトリアムな世界のコピペだが お茶会部の部室絵がけいおんの音楽室の聖地巡礼画像のトレスだったことも付け加えておく。 クソのトリプル役満 ttp //bbs.avi.jp/photo1/7/464190/464190-20689-0-53161-pc.jpg 反応 +... 605 :名無しさん@初回限定:2011/01/03(月) 17 07 24 ID MYl9qB2O0 594 細々と乙 こういう子細な選評は有難いねぇ。 613 :名無しさん@初回限定:2011/01/03(月) 19 24 48 ID XVKQT3iq0 594 乙。中々分かりやすい選評だった どーせトレスだけだろ、と思ってたが実に酷いなwww 620 :名無しさん@初回限定:2011/01/03(月) 21 08 41 ID 0gNSpQuu0 599 >絡みが描けない画力の無い原画家が良く空中チンコを描くが 女の子の身体全体を写したいっていうのが理由にあることを忘れないでくれ 629 :名無しさん@初回限定:2011/01/04(火) 03 18 03 ID TsT2Jbum0 594 選評乙です。 ネタ先行の駄ゲー程度かと思ったら アーベル四天王・熟処女と同クラスとは・・・。 しかし、今年は手抜き・未完成・不誠実ばかりじゃないか。 笑えんネタばかりだな。 (ここから先は他の話題なので省略しました) 653 :名無しさん@初回限定:2011/01/04(火) 17 00 24 ID nMzJ/6uE0 今さらだが 594乙 アナル空指も吹いたが背景がヤバいな。 西洋風の校舎の内装が近代ビルオフィスだとか 学生寮がどう見てもモダンデザインなのに、中身が中世風だとかぶっ飛んでる いきなり中から外に場面転換したらマインドシーカー喰らったとしか思えないぞw 654 :名無しさん@初回限定:2011/01/04(火) 17 37 06 ID SF5M8IPL0 653 因みに学生寮は刈谷のPAなw 誰がトイレに行くのか知らんが、あの看板はないわw 656 :名無しさん@初回限定:2011/01/04(火) 18 40 23 ID RuPbjedIP 654 おかげで元ネタ画像がすぐ見つかった 学生寮=刈谷ハイウエイオアシス http //bbs.avi.jp/photo1/7/464190/464190-20700-0-53190-pc.jpg 元画像は日本建築士会連合会のコンペ画像 se・きららは保健室のトレスが発覚してから一度作品のDLを止めて修正しているだけマシだが、 フローティングマテリアルは背景については一切手直しをしていない。多すぎて出来ないんだろうけど。 あと、一日の終わりにヒロインがいかに主人公ラブかをモノローグするシーンが入るのだが 真横の立ち絵がドーンと出る謎仕様。 ttp //bbs.avi.jp/photo1/7/464190/464190-20701-0-53191-pc.jpg 657 :名無しさん@初回限定:2011/01/04(火) 18 43 29 ID hsZpXEudO 594 遅くなったが乙。 しかし、背景の差が激しい過ぎだろ。 654 どこかで見かけた風景かと思ったが、伊勢湾岸自動車道の刈谷PAか。 今度、刈谷PAに行ったら確かめてくるか。 658 :名無しさん@初回限定:2011/01/04(火) 18 51 41 ID nMzJ/6uE0 654 見てきたが、トイレの看板までトレスしてるのかよwwwwwwww 学生寮の方向に向かってトイレ表示は無いだろwひっでぇなw 659 :名無しさん@初回限定:2011/01/04(火) 19 07 22 ID UufcLSu30 トイレの看板ワロタw いくらトレースとはいえ、それなりに手間をかけての絵なんだろう? 描いてる間何とも思わなかったんだろうか。 過去のコメントはコチラ タグ 次点 2010年の作品